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教官在我两腿间疯狂肆虐,(口述做爰全过程和细节)

2022-03-16 来源:句子图

教官在我两腿间疯狂肆虐,(口述做爰全过程和细节)


古典共和的政体开始后,罗姆尼立刻就知道了伟人点数的价值。
他在意念中获得了新的消息,上面写着:“每个回合 1伟人点数,获得足够多的伟人点数后,可以召唤伟人。伟人可以从生产、战斗、文学、科技、商贸等层面帮助文明获得巨大的提升,当存在伟人的时间足够长和用伟人特性用得足够好的时候,可以带来逆风翻盘,乃至于碾压其他文明的效果。”
话说得很明白,也就是伟人点数可以召唤挂A过来!
这就是说,或许可以获得别的二哈将军。
罗姆尼知道伟人点数的价值后,就开始关注这个可能带来诸多变化的要素。
虽然这一点很关键,但罗姆尼并没有被它局限住思维。
他仍旧在用二哈将军探索周边,同步推动的还有建立更多的牧羊人,更多的神殿骑士,并且每个城市都分别按照发展方针开发建设学院、军事基地、修道院等。
就在时间去到古典时代第二十天的时候,罗姆尼迎来了自己的第二次城市大爆发。
十四座城市再次拔地而起,罗姆尼分别用第十五、第十六.....第二十八等名字来命名它们。
在二十八座城市屹立而起的时候,罗姆尼的火魂城首次获得了十个公民。
就是这个关口,罗姆尼的意念之中诞生了一个庆典的欢呼卷轴。

教官在我两腿间疯狂肆虐,(口述做爰全过程和细节)


它庆贺着罗姆尼的文明获得了巨大的飞跃,并且额外的给了罗姆尼三点伟人点数。
好家伙,就是这三点伟人点数,让罗姆尼凑够了某种隐藏标准。
“获得足够大预言家点数,是否置换大预言家老子。”
不得了!
罗姆尼是知道老子的。
在他原来的世界里,老子是历史上最著名的宗教、哲学和神仙级人物。
没想到这个点数可以召唤老子?
于是立刻,没有犹豫的,罗姆尼召唤了老子。
这个老子刚一出场,就有一道高唱在罗姆尼的意念中响起。
与此同时,一位骑着青牛的须发洁白的仙风道骨的夫子便出现在了罗姆尼的火魂城旁。
罗姆尼用意念去观察老子,他居然立刻感应到了罗姆尼的视线,说到:“天道垂青,我将为这文明,诞生一宗教。”
就是这句话说完,老子突然化生一道金光,照耀所有罗姆尼火魂文明之下的城市。
继而所有火魂城的修道院,同时都有一座道观拔地而起。
“大预言家激发”
“开启宗教:道教”
“可以选择道教旨意:1.天地大道:选择本条后,所有道士在宗教战争中战斗力 8;2.万物归一:选择本条后,所有信教官在我两腿间疯狂肆虐 第三章

教官在我两腿间疯狂肆虐,(口述做爰全过程和细节)


奉道教的城市都可以生产修真者,修真者初始战力:28,可靠后天战斗升级;3.道德经典:选择本条后,所有信封道教的城市 15宗教点数,宗教点数可用于购买单位和召唤英雄。”
“可选择条数:2;请谨慎选择”
看到老子居然激活了道教的建立,罗姆尼简直惊为天人。
他原以为建立的会是自己的火魂教,没想到居然是道教?
好吧,毕竟是棋盘,道教就道教。
只是,三选二的话,怎么组合更好?
宗教战争的战斗力 8,这个明显是BUFF,可以放在后面考虑。
召唤修真者,初始战力28,这就是特殊单位了,跟神殿骑士一样,应该是特殊的,很难被其他文明或者城邦复制的。毕竟打下来的卡梅隆和裂石城都只能建造石头兵和抛掷兵,这两者才是普通战斗单位。
宗教点数获得这个就很难判断了,可以购买单位的价值多大也不好确定,但召唤英雄这一点却很吸引人。毕竟二哈的实力摆在那里,即使是自己带过来的。
“好,就选择道德经典和万物归一。”
分析结束后,罗姆尼没有犹豫的直接选择了道德经典和万物归一这两条宗教属性加成。
很快,所有修道院就各自开启了修真者的建造和英雄单位教官在我两腿间疯狂肆虐 第一章

教官在我两腿间疯狂肆虐,(口述做爰全过程和细节)


的游览。
首先是修真者,建造时间三十天,每个修道院永久性的只能建造一位。
这个的限制很大,但罗姆尼看到了修真者每一层级升级后的战力飙升数额,一下就觉得限制得很应该。
其次,是英雄单位的召唤。
开启了英雄召唤后,罗姆尼就看到了二哈的死亡复活选项。
看到死亡复活后,罗姆尼才恍然知道二哈也会死亡。而他死亡的话,就可以用两千点宗教点数来复活。
除了复活以外,罗姆尼还多了两个英雄单位。
一个是韩立,单位属性是元婴期修真者。
战斗力未知,特殊效果是无视城市和野外区别,即刻在三百个内传送,并可携带两个单位。
这就很可怕了,属于专门运动战或者专门跑路的英雄。
另一个是蜡笔小新,单位属性是捣乱。
战斗力零,特殊效果是可以直接选择一个文明去弱智化一个时代。
这个解释就很微妙了,所谓弱智化,到底是让他们无法研究科技,还是会科技倒退?
又或者无法控制单位,做各种事情都颠三倒四的?
不管是什么,两位英雄看起来都很特殊,所以罗姆尼把召唤他们这件事放在了心上。
也就是在罗姆尼研究完修道院的升级,他再次教官在我两腿间疯狂肆虐 第二章

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遭遇到了一个新的文明。
“彼得大帝告诉你”
“如果不离他的子民和疆土再远一点”
“他将挥师南下,覆灭你们!”
跟秦始皇出现时候一样的话语响起,罗姆尼知道了这一位文明主宰者也不是什么和平的人。
覆灭,离远一点,一听就不是善茬。
但罗姆尼现在最喜欢的就是遇到这种上来就想打架的,之前秦始皇的甜头让罗姆尼感觉到了一种征服的快感。
于是也没给彼得南下的机会,罗姆尼控制着现在四个营的神殿骑士团,以及二哈将军就北上朝着裂石城北方五十里的圣彼得堡而去。
那里现在还是覆盖在了一片阴影之中,但罗姆尼相信,很快那里就会成为一片火红,并且被他纳入自己的文明版图之内。
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古典时代跟远古时代的差别,在罗姆尼看来是没有的。
但对于远在罗姆尼所在棋盘的另一端,却有着翻天不同。
这里跟罗姆尼早遇到秦始皇所代表的秦国和两个城邦,以及一堆野蛮人不同。
这里扎堆了十多个文明,其中有伯利克里代表的希腊,凯瑟琳·德·美第奇(简称凯瑟琳)代表的法国,克莉奥佩特拉代表的埃及,哈拉尔代表的挪威,费利佩二世代表的西班牙,蒙特祖玛一世代表的阿兹特克,亚历山大三世(简称亚历山大)代表的马其顿,威廉明娜·海伦娜·葆琳·玛丽(简称玛丽)代表的荷兰等总计八个文明混杂在一起。

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这八个文明的交战和外交,可谓极其精彩。
其中主攻战争的挪威和马其顿,已然研究出了骑兵,开始主动进攻其他几个文明。
希腊和埃及,选择了军事同盟,一起用战车拦截骑兵。
法国、西班牙、阿兹特克、荷兰等四国则混战。
西边是沿海的挪威,中部靠近内陆湖的是马其顿。
希腊在挪威和马其顿中间,埃及在马其顿内陆湖的南端。因为有着军事同盟,所以在马其顿进攻希腊的时候,埃及同时在用着桨帆船跟马其顿打得有来有往,从南边侧翼帮助希腊拉开马其顿的注意力。
法国和西班牙夹在挪威和希腊之间,所以法国和西班牙的战争中,挪威也参与了混战。
阿兹特克在西班牙的西南端,用桨帆船跨过挪威的海岸线跟挪威西南端的荷兰打得有来有往。
整体来看,就是一团乱麻。
但一团乱麻也催生了科技的快速进步和整体的发展。
比如马其顿已经研究出了古典时代的政治哲学,希腊研究出了历史记录,法国则是喜剧和诗歌。
挪威、埃及和西班牙则拥有了军事训练、神学、历史记录。
阿兹特克和荷兰则研究出了游戏和娱乐。
这些都是政体上的鼓舞带来的,是战争单位的死亡和建造所推动。

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可这一切跟罗姆尼都没有什么关系。
西边打生打死的时候,罗姆尼正好在建第十个建筑工。
是的,当自己有了七座城市,三十个军事基地,以及两个营的神殿骑士后。
罗姆尼选择了全力建造建筑工。
他准备把覆盖的所有资源格子都开发起来,并且全速的增加公民的数量。
罗姆尼探索到现在已经两个月,他深知公民的数量提升上来,产量和产能也会跟着提升上来。
那么建造单位的速度和时间就会缩短。教官在我两腿间疯狂肆虐 第二章
这种效率的提高,会进一步带动城市的建设,也就是牧羊人的建造速度。
所谓磨刀不误砍柴工,七座城市全力加码,很快罗姆尼就完成了全境的资源开发。
也是在这个时候,罗姆尼开始建造第十四个牧羊人(全部城市加七),并且旗下的二哈发现了第一个石矿格子。
那是在三百里之外,沙漠的边缘。
沙漠则是在两条山脉夹起来形成的河道走廊之外,两座山脉南北则是没被探索的位置。
罗姆尼在发现了石矿之后,便控制着二哈在四周巡查。
果不其然,罗姆尼在这里找到了六个野蛮人的大帐。
像是某种守卫特殊资源,罗姆尼没有丝毫以外的用二哈将军,锤爆了六个野蛮人大帐还有零零散散的野蛮人单位。

教官在我两腿间疯狂肆虐,(口述做爰全过程和细节)


之后便分别占领了这些大帐,形成新的军事基地。教官在我两腿间疯狂肆虐 第一章
当罗姆尼最边缘咸阳建造出来的牧羊人开始赶往石矿的时候,罗姆尼获得了第三个营级单位的神殿骑士团。
没有将营级单位合并,罗姆尼觉得分散活动的营级单位更好用。
毕竟周遭的环境还有大片的阴影,罗姆尼需要用足够多得视野单位去把这些阴影探索出来。
很快,牧羊人去到了西北方向的山谷走廊。
并且在石矿和河道的旁边展开了城市。
“新城市,请命名”
这个新的城市就没有再自动获得名字了。
“第八城”
罗姆尼想了一下,他也不想费劲想城市,于是就用了自己第八个城市的数字来命名。
第八城在罗姆尼命名后建成了,同一时间也展开的还有第九、第十、第十一、第十二、第十三、第十四等城市。
除了西北边石矿旁的第八城,其余六城都位于罗姆尼已知探索区域的中心地带。
总共拥有十四座城市后,罗姆尼的文明势力生产力得到了极大的提高。
此时的罗姆尼在两天的时间里,可以生产十四个建筑工。
十二天的时间里,可以生产十四个牧羊人。

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若是建造士兵单位,则可以在三天内获得十四个普通士兵。
同一时间,罗姆尼的政治哲学也完成了。
这也就标志着罗姆尼可以选择新的整体。
从之前的城邦政体,罗姆尼现在已经可以从古典共和、寡头政体、独裁统治之中三选一。
原本并不懂三个政体有什么差异,但在罗姆尼准备在本城市搜索信息的时候,三条不同的属性弹了出来,就这样出现在罗姆尼的意念之中。
“古典共和,所有城市 1住房, 1宜居度; 15%伟人点数”
“寡头政体,所有陆地近战、骑兵和海军近战类单位 4战斗力; 20%单位经验值获得”
“独裁统治,城市中每有一座市政广场建筑、外交区域兼职和宫殿,所有产出 1;建造奇观时 10%生产力”
很清晰明了。
古典共和明显是用来建筑文明和发展社会的,从 1住房和 1宜居度就可以看出来。虽然伟人点数目前来看并不确定用来干嘛,或者能够做什么,但想来也是跟加速文明发展有关。
寡头政体就是直接的展示了某种对外征服的扩张性,毕竟战斗力 4这种属性,明显跟和平无关。
独裁统治则有些难以判断,奇观的价值罗姆尼也还没弄清,所以他直接排除了独裁统治。

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那么,为了加速资源的开发,罗姆尼最终敲定了使用古典共和的体制。
毕竟那个 1住房和 1宜居度,可以教官在我两腿间疯狂肆虐 第三章
每座城市都增加加速公民的获得。每个城市的公民数量越高,生产力就越足,这就越能够开发文明的发展潜力。
于是,就在古典时代开始后的第十天,罗姆尼完成了城邦政体向古典共和政体转变的飞跃。
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